HTC VIVE Tracker 3.0
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- Reale Objekte in VR — Schläger, Kameras oder Körperteile werden getrackt.
- Bis 7,5 Stunden — Akkulaufzeit im Dauerbetrieb.
- USB mit Datenübertragung — Zubehör kann Signale an VR-Anwendungen senden.
- Basisstationen nötig — Funktioniert nur mit SteamVR-Tracking.
- Ganzkörper-Tracking — Meist sind mindestens drei Tracker nötig.
- Funkempfänger — Bei Headsets anderer Hersteller zusätzlich erforderlich.
Mit einem VIVE Tracker wird ein reales Objekt in der virtuellen Welt sichtbar: ein Tischtennisschläger, eine Kamera für Mixed-Reality-Aufnahmen oder die eigenen Füße und Hüften beim Tanzen in VRChat.
Der Tracker 3.0 ist die dritte Generation von HTC und läuft laut Hersteller bis zu 7,5 Stunden im Dauerbetrieb. Der USB-Anschluss dient nicht nur zum Laden, sondern überträgt auch Daten, sodass angeschlossenes Zubehör mit Knöpfen oder Sensoren in VR-Anwendungen ausgewertet werden kann. Für Ganzkörper-Tracking werden mehrere Tracker an Hüfte und Füßen befestigt.
Die wichtigste Voraussetzung wird oft übersehen: Der VIVE Tracker nutzt das SteamVR-Tracking mit Basisstationen, die im Raum stehen und Laserstrahlen aussenden. Headsets mit reinem Inside-out-Tracking wie die Meta Quest ohne zusätzliche Basisstationen können ihn nicht orten. Für Ganzkörper-Tracking braucht man in der Regel mindestens drei Tracker, die Kosten summieren sich also schnell. Bei Headsets anderer Hersteller ist zusätzlich ein Funkempfänger nötig. Aktuell für 134,90 €, 4,6 Sterne aus 704 Bewertungen.
| 90 Tage Tief 14. Sep | 109,00 € |
| 90 Tage Hoch 28. Oct | 134,90 € |
| 90 Tage Ø | 114,90 € |
| 30 Tage Tief 28. Oct | 134,90 € |
| 30 Tage Ø | 134,90 € |
| Allzeit-Tief 14. Sep | 109,00 € |
| Allzeit-Hoch 28. Oct | 134,90 € |
| Datenpunkte | 6 |
4718487718887 ·
ASIN: B08YY215VB
· Beobachtet seit: 11.09.2026 Letzter Check: 28.10.2026 03:04 Uhr
Letzte Preisänderung: 28.10.2026 03:04 Uhr +13.8% (118,51 → 134,90 €)
Preishistorie
- Reale Objekte in VR — Schläger, Kameras oder Körperteile werden getrackt.
- Bis 7,5 Stunden — Akkulaufzeit im Dauerbetrieb.
- USB mit Datenübertragung — Zubehör kann Signale an VR-Anwendungen senden.
- Basisstationen nötig — Funktioniert nur mit SteamVR-Tracking.
- Ganzkörper-Tracking — Meist sind mindestens drei Tracker nötig.
- Funkempfänger — Bei Headsets anderer Hersteller zusätzlich erforderlich.
Mit einem VIVE Tracker wird ein reales Objekt in der virtuellen Welt sichtbar: ein Tischtennisschläger, eine Kamera für Mixed-Reality-Aufnahmen oder die eigenen Füße und Hüften beim Tanzen in VRChat.
Der Tracker 3.0 ist die dritte Generation von HTC und läuft laut Hersteller bis zu 7,5 Stunden im Dauerbetrieb. Der USB-Anschluss dient nicht nur zum Laden, sondern überträgt auch Daten, sodass angeschlossenes Zubehör mit Knöpfen oder Sensoren in VR-Anwendungen ausgewertet werden kann. Für Ganzkörper-Tracking werden mehrere Tracker an Hüfte und Füßen befestigt.
Die wichtigste Voraussetzung wird oft übersehen: Der VIVE Tracker nutzt das SteamVR-Tracking mit Basisstationen, die im Raum stehen und Laserstrahlen aussenden. Headsets mit reinem Inside-out-Tracking wie die Meta Quest ohne zusätzliche Basisstationen können ihn nicht orten. Für Ganzkörper-Tracking braucht man in der Regel mindestens drei Tracker, die Kosten summieren sich also schnell. Bei Headsets anderer Hersteller ist zusätzlich ein Funkempfänger nötig. Aktuell für 134,90 €, 4,6 Sterne aus 704 Bewertungen.
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