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  • Größe — 65 Zoll, 4K OLED evo
  • Prozessor — α11 Gen3 AI
  • Bildrate — 120 Hz, VRR bis 165 Hz
  • System — webOS 26
  • Marke — LG

VRR ist eine Funktion, die bei Spielen ein sichtbares Problem löst – und der Effekt heißt Tearing.

Der Zusammenhang: Ein Fernseher aktualisiert sein Bild in festem Takt, etwa 120-mal pro Sekunde.

Eine Spielkonsole liefert dagegen Bilder in unregelmäßigem Abstand – je nachdem, wie aufwendig die Szene ist.

Passt beides nicht zusammen, entstehen zwei Fehler: Entweder wird ein neues Bild mitten im Bildaufbau eingeblendet, sodass die obere und untere Bildhälfte aus verschiedenen Momenten stammen – das ist Tearing. Oder das Gerät wartet auf das nächste Intervall, wodurch Ruckeln entsteht.

Variable Refresh Rate löst das: Der Fernseher passt seine Bildwiederholrate dynamisch an die Konsole an.

Ein praktischer Hinweis: Die Funktion muss in den Einstellungen aktiviert sein. Aktuell für 1.582,75 €.

Preisstatistiken
90 Tage Tief vor 4 Tagen 1.425,00 €
90 Tage Hoch vor 2 Tagen 1.699,00 €
90 Tage Ø 1.618,53 €
30 Tage Tief vor 4 Tagen 1.425,00 €
30 Tage Ø 1.530,84 €
Allzeit-Tief vor 4 Tagen 1.425,00 €
Allzeit-Hoch vor 2 Tagen 1.699,00 €
Datenpunkte 32
Preis-Forecast (30 Tage) Konfidenz Low
Sinkend (-15% / 30 Tage)
basierend auf 29 Datenpunkten
Prognose in 30 Tagen
1.286,26 €
-296,49 € vs. heute

Wenige Datenpunkte – Prognose mit Vorsicht interpretieren.

Beste Kaufzeit

Ø-Preis je Monat – grün = günstiger Monat

Aug
1.678,93 €
Sep
1.666,98 €
Okt
1.484,08 €
Artikelnummer: 8806096835395 · ASIN: B0GSGWPS8Z · Beobachtet seit: 25.08.2026
Letzter Check: 11.10.2026 03:00 Uhr
Letzter Besuch: vor 9 Tagen
Letzte Preisänderung: 10.10.2026 03:00 Uhr –6.8% (1.699,00 → 1.582,75 €)
Preishistorie
Technische Spezifikationen
size_name
65 Zoll
  • Größe — 65 Zoll, 4K OLED evo
  • Prozessor — α11 Gen3 AI
  • Bildrate — 120 Hz, VRR bis 165 Hz
  • System — webOS 26
  • Marke — LG

VRR ist eine Funktion, die bei Spielen ein sichtbares Problem löst – und der Effekt heißt Tearing.

Der Zusammenhang: Ein Fernseher aktualisiert sein Bild in festem Takt, etwa 120-mal pro Sekunde.

Eine Spielkonsole liefert dagegen Bilder in unregelmäßigem Abstand – je nachdem, wie aufwendig die Szene ist.

Passt beides nicht zusammen, entstehen zwei Fehler: Entweder wird ein neues Bild mitten im Bildaufbau eingeblendet, sodass die obere und untere Bildhälfte aus verschiedenen Momenten stammen – das ist Tearing. Oder das Gerät wartet auf das nächste Intervall, wodurch Ruckeln entsteht.

Variable Refresh Rate löst das: Der Fernseher passt seine Bildwiederholrate dynamisch an die Konsole an.

Ein praktischer Hinweis: Die Funktion muss in den Einstellungen aktiviert sein. Aktuell für 1.582,75 €.

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