Mortal Shell II - PS5
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- Souls-like Kampfsystem — Anspruchsvolle Nahkampfmechanik mit Fokus auf Timing und Parieren
- Shells als Spielweisen — Leichname gefallener Krieger übernehmen – jeder mit eigenen Fertigkeiten
- Kompakte Open World — Verwundene Pfade statt riesiger leerer Flächen
- Der Harbinger — Hauptfigur auf der Jagd nach den gestohlenen Eiern des Undermether
- PlayStation 5 — Für die aktuelle Konsolengeneration
Mortal Shell II setzt fort, was den ersten Teil von der Masse der Souls-likes abgehoben hat: das Shell-System. Statt einen Charakter zu erstellen und aufzuleveln, übernimmt man die Leichname gefallener Krieger – jeder mit eigenen Werten, Fertigkeiten und einer eigenen Hintergrundgeschichte, die sich erst nach und nach erschließt. Ein Shell-Wechsel ist damit näher an einem Klassenwechsel als an einem Ausrüstungstausch.
Die Weltgestaltung folgt bewusst dem kompakten Ansatz: verwundene, ineinandergreifende Pfade statt weitläufiger, leerer Landschaft. Das ist die Schule, die From Software mit Dark Souls geprägt hat, und sie funktioniert für diese Art von Spiel besser als jede Landkarte mit Symbolen – man lernt die Welt, statt sie abzuarbeiten.
Eine ehrliche Einordnung gehört dazu: Souls-likes sind eine Geschmacksfrage und eine Frage der Frustrationstoleranz. Wer Wert auf einstellbare Schwierigkeit und schnelle Fortschritte legt, ist bei diesem Genre grundsätzlich falsch. Wer die Genugtuung sucht, einen Gegner nach dem zwanzigsten Versuch zu bezwingen, weil man endlich sein Angriffsmuster verstanden hat, bekommt genau das. Für 49,99 € auf PS5.
| 90 Tage Tief gestern | 49,99 € |
| 90 Tage Hoch gestern | 49,99 € |
| 90 Tage Ø | 49,99 € |
| 30 Tage Tief gestern | 49,99 € |
| 30 Tage Ø | 49,99 € |
| Allzeit-Tief gestern | 49,99 € |
| Allzeit-Hoch gestern | 49,99 € |
| Datenpunkte | 5 |
5056635624598 ·
ASIN: B0GVP85ZKM
· Beobachtet seit: 19.08.2026 Letzter Check: 26.08.2026 01:03 Uhr
Preishistorie
- Souls-like Kampfsystem — Anspruchsvolle Nahkampfmechanik mit Fokus auf Timing und Parieren
- Shells als Spielweisen — Leichname gefallener Krieger übernehmen – jeder mit eigenen Fertigkeiten
- Kompakte Open World — Verwundene Pfade statt riesiger leerer Flächen
- Der Harbinger — Hauptfigur auf der Jagd nach den gestohlenen Eiern des Undermether
- PlayStation 5 — Für die aktuelle Konsolengeneration
Mortal Shell II setzt fort, was den ersten Teil von der Masse der Souls-likes abgehoben hat: das Shell-System. Statt einen Charakter zu erstellen und aufzuleveln, übernimmt man die Leichname gefallener Krieger – jeder mit eigenen Werten, Fertigkeiten und einer eigenen Hintergrundgeschichte, die sich erst nach und nach erschließt. Ein Shell-Wechsel ist damit näher an einem Klassenwechsel als an einem Ausrüstungstausch.
Die Weltgestaltung folgt bewusst dem kompakten Ansatz: verwundene, ineinandergreifende Pfade statt weitläufiger, leerer Landschaft. Das ist die Schule, die From Software mit Dark Souls geprägt hat, und sie funktioniert für diese Art von Spiel besser als jede Landkarte mit Symbolen – man lernt die Welt, statt sie abzuarbeiten.
Eine ehrliche Einordnung gehört dazu: Souls-likes sind eine Geschmacksfrage und eine Frage der Frustrationstoleranz. Wer Wert auf einstellbare Schwierigkeit und schnelle Fortschritte legt, ist bei diesem Genre grundsätzlich falsch. Wer die Genugtuung sucht, einen Gegner nach dem zwanzigsten Versuch zu bezwingen, weil man endlich sein Angriffsmuster verstanden hat, bekommt genau das. Für 49,99 € auf PS5.
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