Ravensburger ministeps 4173 Unser Bauernhof-Spiel, Erstes Spiel rund um Tiere, Farben und Formen - Spielzeug ab 2 Jahre
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- Alter — Ab 2 Jahren
- Lerninhalte — Tiere, Farben und Formen
- Typ — Erstes Regelspiel
- Prinzip — Gemeinsam statt gegeneinander
- Marke — Ravensburger
Erste Spiele für Zweijährige folgen einem didaktischen Prinzip, das man kennen sollte: Sie sind kooperativ, nicht kompetitiv.
Der entwicklungspsychologische Hintergrund: Zweijährige können noch nicht verlieren – nicht aus mangelnder Erziehung, sondern weil die Fähigkeit, eigene Wünsche zurückzustellen und die Perspektive anderer einzunehmen, erst zwischen vier und sechs Jahren reift.
Ein Wettbewerbsspiel endet in diesem Alter zuverlässig in Tränen.
Deshalb arbeiten Erstspiele mit gemeinsamen Zielen: Alle bringen zusammen die Tiere in den Stall, alle gewinnen oder niemand.
Was dabei tatsächlich gelernt wird, ist die Spielstruktur selbst: abwechselnd dran sein, warten können, eine Regel befolgen, ein Spiel zu Ende bringen. Diese Fähigkeiten sind die Voraussetzung für alle späteren Spiele – und sie sind wichtiger als die Farben und Formen auf den Karten. 15,79 €, 4,8 Sterne aus 686 Bewertungen.
| 90 Tage Tief 15. Sep | 14,86 € |
| 90 Tage Hoch 22. Oct | 15,79 € |
| 90 Tage Ø | 15,43 € |
| 30 Tage Tief 22. Oct | 15,79 € |
| 30 Tage Ø | 15,79 € |
| Allzeit-Tief 15. Sep | 14,86 € |
| Allzeit-Hoch 22. Oct | 15,79 € |
| Datenpunkte | 20 |
4005556041732 ·
ASIN: B084DH6CRF
· Beobachtet seit: 27.08.2026 Letzter Check: 22.10.2026 14:02 Uhr
Letzter Besuch: vor 6 Tagen
Letzte Preisänderung: 22.10.2026 14:02 Uhr +6.3% (14,86 → 15,79 €)
Preishistorie
- Alter — Ab 2 Jahren
- Lerninhalte — Tiere, Farben und Formen
- Typ — Erstes Regelspiel
- Prinzip — Gemeinsam statt gegeneinander
- Marke — Ravensburger
Erste Spiele für Zweijährige folgen einem didaktischen Prinzip, das man kennen sollte: Sie sind kooperativ, nicht kompetitiv.
Der entwicklungspsychologische Hintergrund: Zweijährige können noch nicht verlieren – nicht aus mangelnder Erziehung, sondern weil die Fähigkeit, eigene Wünsche zurückzustellen und die Perspektive anderer einzunehmen, erst zwischen vier und sechs Jahren reift.
Ein Wettbewerbsspiel endet in diesem Alter zuverlässig in Tränen.
Deshalb arbeiten Erstspiele mit gemeinsamen Zielen: Alle bringen zusammen die Tiere in den Stall, alle gewinnen oder niemand.
Was dabei tatsächlich gelernt wird, ist die Spielstruktur selbst: abwechselnd dran sein, warten können, eine Regel befolgen, ein Spiel zu Ende bringen. Diese Fähigkeiten sind die Voraussetzung für alle späteren Spiele – und sie sind wichtiger als die Farben und Formen auf den Karten. 15,79 €, 4,8 Sterne aus 686 Bewertungen.
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