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  • Virtuelles Haustier — Wächst durch Aktivität.
  • Erinnerungen — Für Lernzeit, Essen und Bewegung.
  • Mini-Spiele — Interaktive Motivation.
  • AMOLED — Bis zu zehn Tage Laufzeit.
  • 3 ATM — Schwimmtauglich laut Hersteller.
  • Variante prüfen — Daten gleichen einer weiteren Ausführung.

Ein virtuelles Haustier, das mit jedem Schritt wächst, ist das Motivationsprinzip dieser Kinderuhr Vigor 3 von BIGGERFIVE, hier in der Ausführung für Mädchen von fünf bis zwölf Jahren.

Die Uhr erinnert an tägliche Aufgaben wie Lernzeit, Mahlzeiten und Bewegung und bietet interaktive Mini-Spiele. Sie zählt Schritte, misst die Herzfrequenz, wertet den Schlaf aus und unterstützt zehn Sportarten. Das AMOLED-Display soll bis zu zehn Tage mit einer Ladung laufen, mit 3 ATM ist sie laut Hersteller schwimmtauglich. Ein Smartphone oder eine App wird nicht benötigt. Die Produktdaten stimmen mit einer weiteren Mädchen-Variante überein, Unterschiede etwa bei Farbe sollten im Angebot geprüft werden.

Spielerische Belohnungen funktionieren bei Kindern oft gut, können aber auch dazu führen, dass die Uhr vor allem als Spielgerät genutzt wird. Eltern können gemeinsam festlegen, wann Spiele erlaubt sind und wann die Uhr nur als Uhr dient. Schrittziele sollten zum Alter passen, jüngere Kinder bewegen sich ohnehin viel. Die Erinnerungsfunktion eignet sich, um Routinen wie Hausaufgaben oder Trinkpausen zu unterstützen. Aktuell für 36,99 €, 4,4 Sterne aus 841 Bewertungen.

Preisstatistiken
90 Tage Tief 13. Sep 31,44 €
90 Tage Hoch vor 3 Tagen 36,99 €
90 Tage Ø 32,37 €
30 Tage Tief vor 3 Tagen 36,99 €
30 Tage Ø 36,99 €
Allzeit-Tief 13. Sep 31,44 €
Allzeit-Hoch vor 3 Tagen 36,99 €
Datenpunkte 12
Artikelnummer: 0850066865958 · ASIN: B0FLDQYZLT · Beobachtet seit: 04.09.2026
Letzter Check: 20.10.2026 16:04 Uhr
Letzter Besuch: vor 7 Tagen
Letzte Preisänderung: 05.10.2026 16:04 Uhr +17.7% (31,44 → 36,99 €)
Preishistorie
Technische Spezifikationen
color_name
Rosa
  • Virtuelles Haustier — Wächst durch Aktivität.
  • Erinnerungen — Für Lernzeit, Essen und Bewegung.
  • Mini-Spiele — Interaktive Motivation.
  • AMOLED — Bis zu zehn Tage Laufzeit.
  • 3 ATM — Schwimmtauglich laut Hersteller.
  • Variante prüfen — Daten gleichen einer weiteren Ausführung.

Ein virtuelles Haustier, das mit jedem Schritt wächst, ist das Motivationsprinzip dieser Kinderuhr Vigor 3 von BIGGERFIVE, hier in der Ausführung für Mädchen von fünf bis zwölf Jahren.

Die Uhr erinnert an tägliche Aufgaben wie Lernzeit, Mahlzeiten und Bewegung und bietet interaktive Mini-Spiele. Sie zählt Schritte, misst die Herzfrequenz, wertet den Schlaf aus und unterstützt zehn Sportarten. Das AMOLED-Display soll bis zu zehn Tage mit einer Ladung laufen, mit 3 ATM ist sie laut Hersteller schwimmtauglich. Ein Smartphone oder eine App wird nicht benötigt. Die Produktdaten stimmen mit einer weiteren Mädchen-Variante überein, Unterschiede etwa bei Farbe sollten im Angebot geprüft werden.

Spielerische Belohnungen funktionieren bei Kindern oft gut, können aber auch dazu führen, dass die Uhr vor allem als Spielgerät genutzt wird. Eltern können gemeinsam festlegen, wann Spiele erlaubt sind und wann die Uhr nur als Uhr dient. Schrittziele sollten zum Alter passen, jüngere Kinder bewegen sich ohnehin viel. Die Erinnerungsfunktion eignet sich, um Routinen wie Hausaufgaben oder Trinkpausen zu unterstützen. Aktuell für 36,99 €, 4,4 Sterne aus 841 Bewertungen.

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